Creare un unico metodo per eseguire l'Attach o l'Add di una entity al contesto di Entity Framework
Quando sviluppiamo i nostri servizi molto spesso mettiamo a disposizione un metodo generico Write e non i metodi Update e Create. All'interno di questo metodo dobbiamo capire se invocare il metodo Attach o AddObject per persistere l'oggetto passato in input.
Un modo molto semplice per fare questo è osservare il valore della proprietà chiave della entity. Supponendo che la proprietà chiave sia un intero, se il valore è 0 effettuiamo un inserimento metodo (AddObject), se il valore è superiore a 0, invochiamo un aggiornamento (metodo Attach). Volendo, possiamo anche definire che se il valore è -1, l'ggetto va eliminato (metodo DeleteObject).
Con questa semplice tecnica possiamo evitare una proliferazione dei metodi nell'interfaccia del nostro servizio che è una cosa buona.
public void WriteCustomer(Customer cust) { ... if (cust.Id == 0) ctx.AddObject(cust) else { ctx.Attach(cust); ctx.ObjectStateManager.ChangeObjectState(cust, EntityState.Modified); } ctx.SaveChanges(); ... }







